SONA: UM CHATTERBOT SOBRE O JOGO ONLINE LEAGUE OF LEGENDS

Joás Weslei Baia Joas, Luccas Barros Pereira Kibinho

Resumo


RESUMO

Este artigo apresenta o desenvolvimento de um chatterbot para auxiliar jogadores do jogo online League of Legends na obtenção de conhecimento sobre o jogo. A execução deste trabalho parte da utilização da plataforma Pandorabots e seu serviço de criação de chatterbot, além do uso da linguagem AIML, a qual possui suporte da própria plataforma. Foi desenvolvida a base de conhecimento sobre o jogo a partir das pesquisas sobre League of Legends; na fase de testes com perguntas e respostas foi ampliado o conhecimento sobre o jgo a partir de outros 9 jogadores, 5 experientes e 4 inexperientes, fazendo com que fossem implementadas mais 243 categorias. Estes testes tiveram como objetivo principal obter respostas de perguntas que não haviam sido implementadas, conseguindo uma porcentagem de 75% de perguntas não respondidas. O resultado total é de 1314 categorias em diversas áreas dentro do jogo.


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